Onrush

İlk piyasaya sürülme tarihi: 5 Haziran 2018

Geliştirici: Codemasters

Tür: Yarış

Platform: PS4

Oynama Tarihi: 19 Ocak 2019 – 25 Ağustos 2019

10 saat 58 dakikalık bir oynanışın sonunda 60 level, 77/400 Crashtag, %57,7’lik Superstar completion ile Founder Cup’ı alıp single player maplerini bitirdim.

Arcade yarış oyunlarına bayılıyorum. Tabletop Racing, Flatout, Trackmania, Rocket League, Trials vb. oyunlar haritaları 3-Star bitirme gibi zorunlulukları olmasa ayıla bayıla oynadığım oyunlar oluyor. Temiz bir 10 saat gömüp sonra da siliyorum. Kafa dağıtmak ve eğlenmek için birebir oluyorlar.

Onrush’ın diğer Arcade-Race’lerden bağımsız olarak sevdiğim noktası kaosun hiç bitmemesi. Sürekli bir curcuna, hep bir patlama-kırılma, daimi bir nitro kullanımı ile oyunun adrenalini üst seviyede tutuyor.

Level, lootbox, araç ve karakter kostümizasyonu oyunun ömrünü uzatan noktalar. Tek şikayetim oyunun online seçeneğini kapalı olmasıydı. Acaba bir sene içinde oyunun oyuncu sayısı düştü de mi serverları kapadılar yoksa ranked maçlar dönemlik mi açılıyor bilemiyorum. Yine de Temmuz-Ağustos dönemi sıkça oynadığım bu oyunda başka insanlarla yarışamamış olmak büyük bir üzüntüydü.

Oyunun grafikleri ve karakteristiği Overwatch’u andırıyor ne yazık ki. Ancak bunu aklınızdan çıkardığınız anda çok renkli ve eğlenceli gelmeye başlıyor oyun. Çizgi film stiline sahip yapımlar benim gözümde hep 1-0 önde başlıyor. Onrush için de bu kural değişmedi.

Oyuna puanım 7.5/10. Gerçekten oldukça keyifli bir yarış oyunuydu. Belki arada bir yükler ve tekrar araç patlatma sezonuna dahil olurum. Stories: The Path of Destinies ile birlikte, Platin kupalarını kazanacağım potansiyeller arasındalar.

Yorum bırakın