İlk piyasaya sürülme tarihi: 25 Ağustos 2015
Geliştirici: Supermassive Games
Tür: Survival Horror – Interactive Drama
Platform: PS4
Oynama Tarihi: 1 Mayıs 2026 – 10 Mayıs 2026

Until Dawn yaklaşık 8 saatlik bir oynanış sonunda üç hayatta kalan ile final verdi.
Korku oyunları ile hiç aram yoktur. Until Dawn çıktığı zaman PS4 sahibi olmama rağmen yine de en ufak bir oynama isteği duymamıştım. Yıllar sonra PS Plus tarafından hediye edildiğinde de hiçbir heyecan duyamamıştım. Ancak aboneliğimin son 400 günü kalmışken ve kütüphanede olan her bir oyunu elden geçiriyorken buna da bir fırsat verebilirim diye düşündüm.
Oyuna başladığımda kendimi korkmaya hazırlamıştım. Her yerden jumpscare çıkabilirmiş gibi hissediyordum. Bu beni birçok ani kamera hareketine hazırlıklı kıldı. Fakat oyunun daha ikinci bölümünde falan iken düşündüğüm kadar da korkunç bir yapım olmadığını fark ettim.

Evet jumpscare var. Evet birden yükselen sesler ve objelere yakınlaşan kamera hareketleri mevcut. Fakat bunlar sadece çok kısa dilimler içinde oyuncuyu tetikleyen anlar. Hele vendigolar ile sık sık karşılaştıktan sonra onların ağır çekim aksiyon anları dahi etkileyiciliğini yitiriyor. Şahsen 9. bölümün Mike ile oynadığımız kaçış kısımlarında artık nişan al-ateş et sekansından sıkılmıştım.
Hikayenin ilk yarısı, ikinci yarısından görece daha ürkütücü. Çünkü bilinmezliğin içinde hareket ederken kendinizi savunamıyorsunuz. Evin içinde maskeli bir sapığın varlığı beni ormandaki canavarlardan daha fazla tedirgin etmişti. Fakat ikinci yarıda tehdidimiz sadece doğaüstü yaratıklara dönünce kendimi de daha rahat hisseder oldum.

Mike oyundaki en iyi karakterdi. Son aksiyon sekansında yan sanayi bir kontrolcü kullandığım için resmen oyun yapımcıları tarafından cezalandırıldım. Kontrolcüyü hareket ettirmememe rağmen uzun süren durma sekansı sırasında kontrolcünün kalibrasyonu birden kaydı ve iki en iyi karakteri arka arkaya kaybetmiş oldum. Ancak Mike, arkadaşlarını kurtarmak uğruna kendini feda ettiği için ölümünü boşa gitmiş saymıyorum. Kötü oynamış olsam dahi bu son ile birlikte kendi içinde tutarlı sürükleyici bir korku-macera filmi kapanışı gibi oldu.
Esere puanım 7/10. On sene öncesinin görsel teknolojisinin bugüne kıyasla eskimiş olduğunu görmez üzücüydü. Karakterlerin sahip olduğu tank kontrolleri oyunun gerginlik seviyesini yukarı taşıyan kasıtlı bir seçim diye düşünüyorum. Atmosfer olarak oldukça başarılıydı.
















































