The Shapeshifting Detective

İlk piyasaya sürülme tarihi: 6 Kasım 2018

Geliştirici: Wales Interactive

Tür: FMV-Mystery

Platform: PC

Oynama Tarihi: 2 Şubat 2019 – 3 Şubat 2019

Oyun yaklaşık 3-4 saat içinde bitti. Bu yapımda şekil değiştiren bir dedektifi yönetiyoruz. Ardışık işlenen bir cinayet serisi var ve ilki gerçekleştikten sonra orada görevlendiriliyoruz.

Oyunun ilginç yanı yani diğer Choice-Matter Adventure’lardan farklı yanı katilin her hikayede değişebiliyor oluşu. Kime nasıl baskı kurduğumuz ve kime hoş cevaplar verdiğimiz her hikayedeki katili değiştiriyor.

Finalinde şok oldum mu peki? Hayır. Yani şöyle ki kendi ulaştığım sonda bazı karakterler aşırı şüpheliydi bu yüzden de ya odur ya da budur diyordum ki en sondaki tutuklama kısmında doğru seçimi yapıp, ardındaki sahnelerde de dönüşme gücümden faydalanarak katilin işini bitirdim.

Başka kan dökülmedi ve insanlarla ilişkileri de güzel sonlandırdım.

Oyunun UI’yı biraz daha törpülenirse daha iyi olur. Bazen mouse sanki tuşa basmamış gibi efekt yaratıyor.

Olayların gerçekleşme sırası ve şekil değiştirme mantığının polisiye hikayesine güzel yedirilmesi yönünden başarılı buldum. Hoşuma gitmeyen kısımsa her şeyin 5-6 saat içinde gerçekleşiyor oluşu. Yani hangi dedektiflik öyküsünde bir gün bile olmamışken tüm olay çözülebiliyor? Gerçi burada işi hızlandıran faktör karakterimizin farklı kılıklara girebiliyor oluşuydu. Bu da belki başta olayları hızlandırmak için düşündükleri bir fikirdi ama sonra gelişerek ana odağa yerleşti. Kim bilir? Ama yine de akıllıca bir seçim yapmışlar. Takdir ettim.

Oyuna puanım 6.5/10. Keyifliydi. Stüdyonun başka bu tarz işleri olursa zevkle oynarım.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

İlk piyasaya sürülme tarihi: 29 Mart 2012

Geliştirici: Square Enix

Tasarımcı: Tetsuya Nomura

Tür: Aksiyon-RPG

Platform: Nintendo 3DS

Oynama Tarihi: 27 Eylül 2018 – 18 Ocak 2019

Kingdom Hearts 3D tam 16 saat 54 dakika sonucunda Sora 33, Riku 35 level iken sona erdi. Raporların %56sını toplayabilmişim, Spiritlerin de %16sını.

Evet. Öncelikle hikayeden başlayalım. Bu oyun KH3’ün hemen öncesindeki ve KH2’nin de hemen sonrasındaki olayları anlatıyor. Olay dediğim de Sora ile Riku’nun Keyblade Master olma sınavı aslında tüm oyun.

Bu oyunda ilk olarak Traverse Town’da The World Ends With You karakterleriyle karşılaşıyoruz. Ardından Notre Dame’in Kamburu, Tron ve Pinokyo dünyalarına dalıyoruz. Bu üçünü bitirince Traverse Town’a geri dönmemiz ve oranın da kilidini açmak gerekiyor. Tabii bu dünya bitirme sırayla oluyor çünkü oyunun “drop” sistemi -ki oyunu bitirince nasıl işlediğini anladım- Sora ile Riku’yu sırayla oynamamıza neden oluyor. İkisiyle de aynı dünyayı bitirdiğimizde dış dünyadaki bir olayın sinematiği giriyor. Yen Sid’in mekanı, Malefiz ve Pete’in işleri bir de Organization XIII’in kısımları falandı bu sahneler.

Traverse Town’a ikinci uğrayıştan sonra Üç Silahşörler ve Büyücü’nün Çırağı dünyalarına giriyoruz. Bu iki dünya diğerlerinden daha çok eğlendirdi beni. Hem daha önce uğramadığımız yerlerdi -gerçi Notre Dame’e de uğramamış olabiliriz hatırlamıyorum çok oldu- hem de konu itibariyle zaten diğerlerinden daha çok sevdiğim çizgi filmlerdi.

Son olarak da 7. kilit için The World That Never Was adlı dünyaya giriyoruz. Bu dünya 358/2 days ve KH2’nin önemli olaylarının geçtiği dünya idi. Organizasyon’un merkezi de buradaydı zaten. Burada Sora, Xehanort tarafından rüya içinde rüyaya daldırılıyor ve Riku bitmek bilmeyen Boss Fight çarpışmaları sonucunda Sora’ya ulaşıyor. Organizasyon’un toplantı salonunda Xehanort’un 13th vessel i olması için uyku halinde koltukta oturtulur buluyor Riku Sora’yı.

Sırayla diğer organizasyon üyeleri beliriyor. Riku’nun yardımına Mickey koşuyor. Sonrasında Donald ve Goofy de geliyor. En son da Axel yani Lea de geliyor. Ah oyunun en önemli ara sinematiklerinden biri de Lea’nin Mickeygili Malefiz’den kurtardığı ve Yen Sid ile görüşmeye geldiği kısımlar.

Eh bu gergin kapışma ortamındaki konuşmada öğreniyoruz ki tüm organizasyon üyeleri Xehanort’un bir kopyası olmuşlar. 13 Karanlık koruyucusu ile 7 tane Işığın koruyucusunun kader savaşı olacağını söylüyor kendi zamanına geri dönüyordu organizasyon üyeleri.

Yedi Keyblade ustasının olması gerekiyor son savaş için bunu biliyoruz fakat sorun: ‘Diğerleri nerede?’. Bu soru aklıma takıldı. Riku, Sora, Mickey… Bunlar üç tane cepteler. Mickey üç arkadaşım da var dedi. Onlar Terra (ki Xehanort vesseli olması lazım şu an nasıl dönecek merak ediyorum), Aqua (karanlık dünyalarda dolanıyordu en son), ve Ventus (KH3Dnin finalinde Sora sayesinde kalbini ve bilincini tekrar kazanıyor gibi bir sahne gözüktü ama emin değilim). Sonuncu olarak da Lea gönüllü olduğunu söyledi ve bizim ekip ‘Sen nasıl olacaksın ya’ gibi tepkiler verirken birden Keyblade ini nasıl çağırdığını hatırladı ve herkes şaşkına döndü. Böylece karanlığa karşı son savaşta Işık tarafı oyuncularını topladı.

Evet hikayeyi bahsettiğim yeterli. Karakter tasarımları ve müzikler önceki oyunlardaki gibi. Bir değişiklik yok. Genel itibariyle zaten güzel müziklerdi ve nerede nasıl kullanmaları gerektiğini biliyorlardı. O yüzden sorun değil.

Asıl gelelim bu oyunun yeniliğine. Çünkü malum her KH oyunu aslında içinde yenilik ve farklılık barındırıyor. Bu 358/2 days’te envanter düzenleme şeklindeydi, BBS’de skill ve büyü kombinleme ile Supporter ödünç alma sistemi, KH2’nin drive modları vs diye kabaca bahsedilebilir. KH3D’de ise 3DS’te oynanmasından sebep touchpad ile bağlantılı bazı ufak bilmeceler eklemişler. Mesela dünyalarda gezerken açılması gereken geçitler var bunları bir mekanizmayı aktive ederek yapmak lazım. İşte o mekanizma ile etkileşime geçme kısmında padde aşağı ok yönünde çiziyorsun ve gerekli talimatları yapıyorsun: bu Tron dünyasında akan kodlara tıklamaktı, Büyücü dünyasında noktalara OSU! oyunundaki gibi zamanında tıklamaktı, Son bölümde de iplerin zayıf noktasından kesmekti gibi gibi.

Bir de oyuna pokemonumsu spiritler eklemişler. Bunlar savaşta companionımız olarak takılıyorlar. Hasar veriyorlar, heal atıyorlar vs. Bir de onlarla eğer link barı dolarsa birleşip özel saldırılar yapabiliyoruz. Bunlar dışında bir de Flick Arena diye bir kısım var burada da direkt Pokemon dövüşü yapıyoruz. Kartlar geliyor, bu kartlar saldırı türleri içeriyor ve kısıtlılar. En az spirit ile katılınıyor ve savaş sırasında hızlıca geçiş yapabiliyorsunuz. Hoş bir mini oyun olmuş ki bunu da pokemon gibi manyaklık derecesinde rekabetçi oynayan vardır. Online maç-kurma seçeneği de var. Bu spiritleri savaşlarda topladığımız itemleri kombinlerek de yaratabiliyoruz. Birkaç tane denedim ama çok dövüşüyle ilgilenmediğim için üzerine düşmedim.

Bu oyunun kendine özel OSTleri içinde en sevdiklerimden biri
Bu da diğeri
Bu da beğendiğim bir diğeri (Beethoven’ın orijinal bestesinden bozma)

Oyuna puanım 8.5/10. KH3ün çıkmasına 10 gün kala hype seviyemi tavana çıkarttı ve iyi ki oynamışım dedim. Çünkü son oyun için kritik gelişmeler barındırıyordu. Tüm KH hikayesini anlamak için bu oyunu da oynamak şart.